自作した“家族の経験マネージャーAI”を初めて使った日|大雨→手打ちうどん実録

AI

どうも、ロジパパです。

以前、「家族の経験マネージャーAI」を自作した話を書きました。日付を入れるだけで、我が家にとって“経験価値”が一番高くなる一日プランを提案してくれる——そんな仕組みです。

ただ、作っただけで満足して使わない。よくある話です。というわけで今回は、実際に使ってみた初トライを、正直に記録しておきます。結論から言うと、初日はまさかの大雨。そして、手打ちうどんが大惨事になりかけました。

そもそも、どんなAIなのか

ざっくり言うと、イベント検索AIではなく「家族の経験マネージャー」です。日付を入れると、こんな順番で一日を設計してくれます。

  • 家族の年齢・体力・その時期の事情(我が家は今、妻が妊娠中)を踏まえる
  • 過去の経験ログを読んで、好み・苦手・体験の“偏り”を分析する
  • 天気を調べて、通常・雨・イベント中止の3プランを用意する
  • 外出だけで終わらせず、帰宅後〜夜のおうち時間まで設計する

ポイントは「高い体験」ではなく「思い出が増える方」を選ぶこと。そして、行った経験を記録して“次に活かす”こと。つまり、使うほど我が家に最適化されていく前提の仕組みです。……理屈はいい。使ってみましょう。

初トライは、まさかの大雨だった

記念すべき初日、天気はしっかり大雨。いきなり「雨プラン」の出番です。AIが提案してきたのは、近所の図書館 → 帰りにスーパーで買い出し → 帰宅して“手打ちうどん&白玉づくり”という、雨の日にぴったりの終日プランでした。

まず図書館。ここで早速、我が家のリアルが出ます。本が大好きな上の子は、いきなり読書モードに突入して没頭。ところが、下の子たちは……30分で飽きました。静かに座り続けるのは、まだ難しいお年頃です。

ここで、飽きた下の子たちはパパと一緒にスーパーへ買い出しへ。うどんに使う薄力粉や、白玉粉を、子どもたちに選んでもらいました。これが地味に良くて、「買い物」も立派な食育になる。上の子は読書、下の子たちは買い物、と役割が自然に分かれたのは、結果オーライでした。
※真ん中の子は手伝ってくれますが、一番下の子はカートから脱出したりと大変でしたが…それもいい思い出。

手打ちうどん、ジップロックふみふみ大会が大惨事に

帰宅して、いよいよメインイベント。うどんの生地をジップロックに入れて、足で踏んでコシを出す“ふみふみ大会”です。子どもたちは大興奮。粉の感触に夢中で、机は一瞬で粉まみれ。

そして事件は現場で起きます。

子どもたちがふみふみしているのを見て、我慢できなくなった僕。

「次、パパの番ね」

そういって、張り切って踏んだら、袋から生地があふれて大惨事寸前

いや、笑いましたけどね。こういう“事件”が、あとで一番の思い出になるやつです。
(P.S ママは笑っていなかったですよ)

仕上がったうどんは、きしめんだったり細麺だったり、様々な幅広に。でもこれが食感を変えることになり激ウマで、素うどんだけで丼6杯が消えました

一緒に作った白玉は……作るのに満足して、結局あまり食べず(笑)。「食べる」より「作る過程」が主役なんだと、よく分かりました。

ちなみに下の子は、楽しみすぎたのか、そろそろ就寝っていうタイミングで、電気をつけっぱなしのまま爆睡。体力を使い切って寝落ちする姿は、我が家では“大満足”のサインです。

翌日は酷暑。今度は水遊びで乗り切った

翌日は一転、酷暑。

友達家族と公園で遊ぶ予定でしたが、暑すぎるので水遊びメインに切り替え。

新しく買ったクーラーボックスにアイスやらお弁当やらを詰め込み、水遊びと遊具を交互に実施。しかも、子どもたちのタイミングがそれぞれでバラバラなため、ママが着替えさせている間にパパはブランコを押すとか、まー、大変。

結局、全員が3回転ぐらい水遊びと遊具を楽しみ、帰りには薬局に寄りアイスを購入。

締めはハッシュドポテトが載ったバーガーが食べたくて、マクドナルドへGO。3,000円程度に出費を抑えることができました。
(悲しいかな、ハッシュドポテトが載ったバーガーは既に売り切れだったので、サムライマックを食す。。)

ただ、マクドナルドじゃなかったら8,000円ぐらい出費するのが当たり前なため、かなり低コスト&子どもたちも大満足で終えられました。

本題:AIが“次に効く改善点”を出してきた

ここが、ただのググったイベント検索と違うところ。

AIを使ったあと、AIに経験ログを渡すことで、我が家の傾向を分析して「次回に効く改善点」をまとめてくれるんです。実際に出てきたのがこれです。

  • 粉は控えめに。薄力粉1kgは多すぎた。5人なら500〜600gが適量(1/3余った)
  • 同じ日に“こね作業”を重ねない。うどんと白玉でこねが被って、やや飽き気味に。片方は別系統(トッピングや工作)で変化を
  • 図書館は本好きの子メインで設計。ほかの子は30分で飽きる前提で、「買い出し/別行動」の受け皿をセットにする
  • ふみふみは大きめの袋+量控えめ+二重(あふれ対策)。ハプニングは楽しいが、対策はしておく

……地味ですよね。

ただ、これが効くんです。

次に手打ちうどんをやるとき、僕はきっと同じ“粉1kg”の失敗をやらかす。でもAIは記録から覚えていて、ちゃんと「500〜600gね」と言ってくれる。

親の記憶より、家族の経験ログの方が正確

“経験を資産にする”価値があるな、と実感しました。

正直な所感:完璧じゃない。でも“続けたくなる”

正直、AIの提案は完璧ではありません。「下の子が図書館で飽きる」読みは、正直ちょっと甘かった。でも、使って→記録して→分析して、を1周回すと、次はもっと良くなる予感がちゃんとある。これは、ただ便利なだけのツールとは違う手応えでした。

我が家にとってAIは、目的ではなく「家族の思い出を増やすための手段」。お金を最低限にして、経験の質を上げる。今の我が家(SS作戦で節約中)にはぴったりの使い方でした。

無料の図書館と、スーパーで買った粉と、足でふみふみするうどんで、家族みんなでお腹いっぱいになる指標が丼6杯。

これで十分、否、これがいい。

作ったAIの中身が気になる方は → 家族の経験マネージャーAIを自作した話。非エンジニアの僕がAIで何を作っているかは → AIにYouTube動画を作らせてみた話。「経験にお金を使う」考え方は → 支出を“満足度”で仕分けた話にも通じます。

また実際に使ったら、正直に記録していきます。最後までご覧いただき、ありがとうございました。


🤖 AI×暮らしの実験シリーズ|父がClaude Codeで作った仕組み
非エンジニアの4児パパが、AIで暮らしを変えようとした実験の記録です。

  1. 非エンジニアの4児パパがClaude CodeでYouTubeを作ってみた話
  2. AIを“家族の思い出マネージャー”にした話
  3. 自作AIに家族の休日をまかせた初トライ実録(今読んでいる記事)
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